造形
ある観念から形を造ることでありmodeling(模型製作)やmolding(型で作ること。鋳造)などが一般的な解釈法。但し、芸術の分野では「造形芸術」といった個別的な扱いをしている。過去に従って、多様な創作活動で使用されている用語として解してよいが、メイクアップの世界でこれを使う場合は、様々な表情の変化、即ち感情の表現に使用されることが多く、これに関して分析をする。
①現再現前後の関係に於けるリアリティーの有無。 ②光の情報としての日常性ファクターのレベル。 ③時間変化に対する安定感。
これらがそれぞれに干渉し合い、動と静の両者が要素として機能すると考えられる
具体的な表現方法として造形としての動的と静的な観念からフェイス各部位を例に挙げ、メイキングの技術的な視点を重視しながら順序だてて以下に記述することにする。
動的 静的

